サウンドメイキング解説(アコギ編)
DAW内での音作りを解説(アコギ編)
※あくまで一例です。エンジニアの数だけやり方があるので、この記事に対するクレームは受け付けておりません。
※記事の執筆には、Chat GPTに内容の書かれた目次を与え、②出力されたものを人間が修正・体裁を整えております。
1. EQ(基本補正)
録音されたアコギの音を整理し、不要な帯域をカット。
- ローカット(HPF):80~120Hz以下をカット(低域のモヤつきを防ぐ)
- 200~400Hz:こもりを軽減(削りすぎると薄っぺらくなる)
- 2~5kHz:アタック感を調整(ピッキングのニュアンスが出る)
- 8~12kHz:空気感やツヤを足す(上げすぎるとシャリシャリになる)
📌 ポイント
- ストロークなら**中域(500Hz~1kHz)**を少し持ち上げると芯が出る
- フィンガーピッキングなら**高域(8kHz以上)**をブーストして繊細な響きを強調
2. コンプレッサー(ダイナミクス調整)
アコギは演奏の強弱が大きいので、適度に圧縮するとミックスに馴染みやすくなる。
- アタック:20~40ms(ナチュラルな抑え方)
- リリース:速め(50~100ms)でリズム感をキープ
- レシオ:3:1 ~ 4:1(やりすぎるとペラペラになるので注意)
- ゲインリダクション:3~6dB程度
📌 ポイント
- ピッキングの勢いを活かしたいなら、コンプを薄めに
- コンプを2段階(ソフトコンプ → もう1つで微調整)でかけると自然
4. センドで空間系エフェクト(リバーブ・ディレイ)
アコギの立体感を出すために適度な空間処理を加える。
- プレートリバーブ(短め1~2秒)でふんわり感をプラス
- ルームリバーブで自然な空間感を出す(密閉感を防ぐ)
- ディレイ(クリーン系)で奥行きを足す(左右に軽く振ると広がりUP)
- ローカット(150Hz以下)を入れることでミックスが濁るのを防ぐ
📌 ポイント
- シンプルなソロギターならリバーブは深め、バンド系なら控えめに
- 「リズムが埋もれる」と感じたらディレイを使って奥行きを調整
5. マスタートラックにリミッター(最終調整)
アコギの音量を適度にコントロールして、全体のバランスを取る。
- ピークを抑えすぎないように注意(-1~-2dB程度)
- トゥルーピークを考慮して-0.3dBFSくらいに設定
- オーバーコンプレッションしない(生っぽさを残す)
まとめ
🔹 EQで整理 → コンプレッションで安定 → EQで味付け → 空間処理 → リミッターで仕上げ
🔹 ストロークとフィンガーピッキングで処理を変えると◎
🔹 「ナチュラル感」を失わないように調整は控えめに