サウンドメイキング解説(アコギ編)

DAW内での音作りを解説(アコギ編)

※あくまで一例です。エンジニアの数だけやり方があるので、この記事に対するクレームは受け付けておりません。

※記事の執筆には、Chat GPTに内容の書かれた目次を与え、②出力されたものを人間が修正・体裁を整えております。


1. EQ(基本補正)

録音されたアコギの音を整理し、不要な帯域をカット。

  • ローカット(HPF):80~120Hz以下をカット(低域のモヤつきを防ぐ)
  • 200~400Hz:こもりを軽減(削りすぎると薄っぺらくなる)
  • 2~5kHz:アタック感を調整(ピッキングのニュアンスが出る)
  • 8~12kHz:空気感やツヤを足す(上げすぎるとシャリシャリになる)

📌 ポイント

  • ストロークなら**中域(500Hz~1kHz)**を少し持ち上げると芯が出る
  • フィンガーピッキングなら**高域(8kHz以上)**をブーストして繊細な響きを強調

2. コンプレッサー(ダイナミクス調整)

アコギは演奏の強弱が大きいので、適度に圧縮するとミックスに馴染みやすくなる。

  • アタック:20~40ms(ナチュラルな抑え方)
  • リリース:速め(50~100ms)でリズム感をキープ
  • レシオ:3:1 ~ 4:1(やりすぎるとペラペラになるので注意)
  • ゲインリダクション:3~6dB程度

📌 ポイント

  • ピッキングの勢いを活かしたいなら、コンプを薄めに
  • コンプを2段階(ソフトコンプ → もう1つで微調整)でかけると自然

4. センドで空間系エフェクト(リバーブ・ディレイ)

アコギの立体感を出すために適度な空間処理を加える。

  • プレートリバーブ(短め1~2秒)でふんわり感をプラス
  • ルームリバーブで自然な空間感を出す(密閉感を防ぐ)
  • ディレイ(クリーン系)で奥行きを足す(左右に軽く振ると広がりUP)
  • ローカット(150Hz以下)を入れることでミックスが濁るのを防ぐ

📌 ポイント

  • シンプルなソロギターならリバーブは深め、バンド系なら控えめに
  • 「リズムが埋もれる」と感じたらディレイを使って奥行きを調整

5. マスタートラックにリミッター(最終調整)

アコギの音量を適度にコントロールして、全体のバランスを取る。

  • ピークを抑えすぎないように注意(-1~-2dB程度)
  • トゥルーピークを考慮して-0.3dBFSくらいに設定
  • オーバーコンプレッションしない(生っぽさを残す)

まとめ

🔹 EQで整理 → コンプレッションで安定 → EQで味付け → 空間処理 → リミッターで仕上げ

🔹 ストロークとフィンガーピッキングで処理を変えると◎

🔹 「ナチュラル感」を失わないように調整は控えめに